Anthropic випустила Claude Opus 5.5: дешевша за Opus 5 і ближче до рівня Fable

·767 слівредакція
Anthropic випустила Claude Opus 5.5: дешевша за Opus 5 і ближче до рівня Fable

Anthropic додала до лінійки Claude нову модель Opus 5.5 — друге оновлення флагманської серії за рік. Розробники кажуть, що за можливостями вона наближається до найдорожчого рівня Fable, але коштує менше й працює швидше за Opus 5.

Anthropic представила Claude Opus 5.5 — друге оновлення флагманської серії Opus за рік після виходу Opus 5 у липні. Компанія тримає темп релізів приблизно раз на два місяці. У модельному ряду Anthropic базовою залишається компактна й недорога Haiku, середню ланку займає Sonnet, найпотужнішою з трьох основних моделей була й лишається Opus, а над ними розташований окремий, ще дорожчий рівень Fable/Mythos.

За словами розробників, нова Opus 5.5 за можливостями підтягується саме до рівня Fable — і при цьому суттєво дешевша та швидша за Opus 5. Розробниця Lydia Hallie, яка тестувала модель до релізу, написала в X, що робота з Opus 5.5 «відчувається як Fable», але модель приблизно на 30% швидша та на 40% дешевша за задачу порівняно з Opus 5.

У компанії зазначають, що це перша модель, випущена після заяви Anthropic про уповільнення темпів гонки за найкращу LLM. Її, як і попередні релізи, перевіряли незалежні оцінювачі, зокрема METR і Frontier Design, а за найповнішим внутрішнім тестом на відповідність (alignment) вона показала найкращий результат серед усіх моделей Anthropic на сьогодні.

Серед прикладів із раннього тестування компанія наводить кілька випадків. Один із тестувальників завершив міграцію коду обсягом 680 000 рядків менш ніж за добу — на це команді програмістів знадобилися б тижні. У завданні прискорити завантаження кожної сторінки веброзробки Opus 5.5 впоралася у 39 випадках із 40, тоді як Opus 5 давала менший приріст і подекуди змінювала поведінку застосунку. А в тесті, де кільком моделям Claude доручили створити гру за одним промптом, Opus 5.5 отримала найвищу оцінку завдяки якості графіки та відшліфованості результату.

Найбільший приріст модель демонструє на тривалих і масштабних завданнях — наскрізних міграціях та аудитах цілих кодових баз. Аудит і виправлення бази на 200 000 рядків зайняли менш ніж три години, тоді як Opus 5 витрачала на це понад 20 годин і використовувала у 2,5 раза більше токенів. В окремому внутрішньому тесті Opus 5.5 і Fable 5.1 переписували HAProxy — поширене ПЗ для балансування вебтрафіку — з C на Rust: обидва варіанти пройшли майже всі регресійні тести, але Opus 5.5 впоралася за 9,5 години проти 12 у Fable 5.1, і вартість завдання виявилася на 51% нижчою.

Головна практична новина для користувачів — зниження цін. Anthropic пояснює це тим, що Opus 5.5 потребує менше обчислювальних ресурсів на обслуговування порівняно з Opus 5. Читання з кешу подешевшало до $0,20 за мільйон токенів проти $0,50 (−60%), вхідні токени — до $4 проти $5, вихідні — до $20 проти $25, запис у кеш — до $5 проти $6,25 (по −20%). Окремо в Claude Code та Claude Platform доступний Fast mode: робота пришвидшується до 2,5 раза, але коштує дорожче — $8 за мільйон вхідних токенів і $40 за мільйон вихідних.

Окрім зниження цін, Anthropic збільшує п'ятигодинні ліміти використання на планах Pro, Max і Team. Підписники також отримають можливість накопичувати скидання лімітів (rate limit reset) і застосовувати їх тоді, коли потрібно, а не миттєво.

Claude Opus 5.5 уже доступна користувачам. Найближчими тижнями Anthropic обіцяє випустити оновлені Claude Sonnet 5.5 та Claude Haiku 5.5 — з більшістю тих самих покращень продуктивності, ефективності та безпеки, що й в Opus 5.5.

Читайте також